제목(데이터솜) 사이버폭력 피해 학생 48% '온라인게임'서 당해


조사 일시: 2022년 9월 ~ 11월
표본: 전국 412개의 초중고등학교 청소년 9,693명(초등학교 4학년~고등학교 3학년, 초등학생 3,401명, 중학생 3,229명, 고등학생 3,063명)
조사명: [기획] 사이버폭력 실태조사로 살펴본 청소년 사이버폭력 현황과 예방책
조사 결과: https://hrcopinion.co.kr/archives/27385
관련 기사: (데이터솜) 사이버폭력 피해 학생 48% '온라인게임'서 당해
보도일: 2023년 8월 30일
원문 링크: http://www.datasom.co.kr/news/articleView.html?idxno=127788


사이버폭력 피해 학생 48% '온라인게임'서 당해

[데이터솜 장윤희 기자사이버폭력으로 피해를 입은 학생의 반수 가까이가 ‘온라인게임’을 하다가 괴롭힘을 당한 것으로 나타났다. 

30일 [데이터솜]이 한국리서치에서 지난해 9월 16일부터 11월 24일까지 초등학생 3401명, 중학생 3229명, 고등학생 3063명을 대상으로 실시한 '사이버폭력 실태조사로 살펴본 청소년 사이버폭력 현황과 예방책' 자료를 살펴봤다.  (후략)  


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